培养孩子们梦想和才能的教育

教育内容 教育内容
教育内容
有助于教学学习的

"数学学科能力提高项目"

educational
tool

有助于教学学习的教具数学

curriculum

小学数学教科量身定做课程

diagnostic
evaluation

通过阶段性诊断评价,将学习成就度一目了然!

thinking
power

以讨论型授课培养思考能力
授课形态

桌面游戏活动

通过游戏诱发对数学的兴趣,提高战略学习和解决问题,共同体力量和沟通能力的项目。

讨论型教学和数学日记

利用具体物品的课程,因为没有固定的解释方法,所以各自讨论解释的内容,将结果记录为数学日记,进行收尾的活动。

教具活用 + 教科学习

以符合教育政策和学校评价制度的教具活动为基础,学习教学数学,提供最适合教学数学的教具课程。

思考能力问题解答

可以通过不同类型的问题培养思考能力,培养灵活的思考能力和解决问题的能力。自己探索,培养好奇心和自信心。
教学课程
5岁 6岁 7岁 初1 初2 初3 初4 初5 初6
正规授课课程 主题探究型教具数学

(幼儿园放学后数学)

教科基础教具数学
Combi-M
Mathtrack
追赶英才 解决问题为中心的实用数学
创意思考能力 Math Alive
培养学习数学的人性 战略思考和解决问题
B-start
桌面游戏型数学探究 融合夏令营专题讲座
Camp & jump
步骤别构成
课程 步骤 对象年龄 构成 教育过程
教育过程 Combi-M 5岁~ 7岁 本教材36本
(5,6,7岁 各12本)
这是幼儿期儿童利用教具掌握数学原理,
适当反映空间结构和数结构的项目。
Mathtrack 初1~初4 本教材 48本
(1,2,3,4年级各12本)
以教学数学为基础的创意活动数学项目。
追赶英才 Math Alive 初1~初6 本教材18本
(1~2年级 6本, 3~6年级 6本, 5~6年级 6本)
各种数学活动增强数学问题的解决能力和创造力。
可以学习多种类型的创意思考问题。
培养学习数学的人性 B-start 7岁~初2 本教材12本 通过桌面游戏培养战略思考和解决问题能力的过程,
可以激发对数学的兴趣。
夏令营课程 Camp & Jump 初1~初6 练习册 6本
(1~2年级 2本, 3~4年级 2本, 5~6年级 2本)
周末或假期准备特别的融合集训,IoT 编码程序,制造课程等,
可以探索各项目主题的综合项目。
教具材构成

第1周 - 熟悉Intro

概念理解和说明

第2周 - Acrivity 解决问题

教学学习/解决问题

第3周 - Final整理

学习融合性创意

第4周 - Core Thinking表现

表达自己的想法,整理及讨论
教科连接性事例
A阶段(1年级) 教材主题 主教具 / 辅助教具 教具示例 教学连接学习领域 教学年度各年级学习内容
1号 数的体系 数字类型
连接数模型
保数杆
1-1-1 9的数
1-1-5 50的数
1-2-1 100的数
可以理解0和100的数的概念,可数数并写下来。
2号 立体图形基本 架构砌块
三角拼图
1-1-2 多种形状
2-1-2 多种图形
在生活周边观察各种东西,
可以找到长方体,圆柱,球的样子。
3号 立体图形基本 架构砌块
三角拼图
1-1-3 加减
1-2-2, 4 加减
在生活周边观察各种东西,
可以找到长方体,圆柱,球的样子。
4号 观察平面图形 七巧板
菱形拼图
1-2-3 各种形状
2-1-2 各种图形
在生活周边观察各种东西,寻找三角形,四角形,圆的形状,
利用它们可以装饰各种形状。
5号 了解平面图形 心形拼图
数学逻辑
2-1-2 多种图形
3-2-3 圆
可以区分线条,使形成的图形一般化。
6号 视觉的基础 模型手表
图案积木
1-2-5 查看表和查找规则 看表可以读到几点几分。
培养孩子们的梦想和才能的

"创意体验活动数学"

After-School
Optimization

放学后最优化的创意数学旅行

online + offline

在线+线下授课都可以的系统

video
provided

提供全部课程在线学习视频

Parish
class

1人1教具授课,
是时代安全的教具授课
项目概要

学习年龄

小学全年级3阶段共36个月过程

学习概念

融合数学,科学,美术等的STEAM型融合数学
通过DIY产物获得成就感,提高对数学的自信心
小学教科数学定制项目
以日常生活为中心的数学

使用范围

放学后学校
家庭学校及讲习所
补习班特讲用,图书馆及文化中心上课用
终生教育设施等成人讲座活用

月间过程

练习册 1本(40p) + 教科数学教具1种+DIY产物+桌面游戏+teacher's guide+在线视频
网上授课完备

网络时代的开幕!

根据On-tact时代提示新的教育方向.
教育趋势正在迅速变化。
为了适应变化,容易适应,提供多种形态的授课方式。
学习工具教材
+教具
老师
(线上+线下)
在线视频学习
课程
Summit Cometence Spectrum Core
活动主题:教具 活动主题:教具 活动主题:教具 活动主题:教具
3月号 1-3 播棋 2-3 数独游戏 3-3 俄罗斯方块 4-3 匹配木块
有规律地移动位置
:播棋,数卡
数感觉和运算理解
:数独游戏
旋转或翻转填满
:俄罗斯方块,旋转图表
培养战略思维
:匹配木块,骰子,旋转图表
4月号 1-4 七巧板 2-4 四重塔 3-4 计算机的数 4-4 几何版
用图形比较大小
:七巧板,蛇梯游戏,滑雪尾杆
数的概念和建塔
:四重塔,保数杆
计算机的语言0与1
:计算机的数,字符串术
几何学领域的诞生
:几何版:珠子拼图
5月号 1-5 图案积木 2-5 搭配颜色 3-5 几何板 4-5 宝岛
填充图形并制作花纹
:图案积木,双面镜,卷尺
Makers-创意力噌噌
:匹配彩色毡多面体
凸多边形的理解
:几何板,尼姆游戏,pop stick
宝岛
:宝岛,黄金分割者
6月号 1-6 积木 2-6 创意足球 3-6 连接魔方 4-6 木币
按规则放置
:积木,木拼图
规则和九九乘法的理解
:创意足球,乘法九九
理解聚氨酯积木
:连接魔方(30个),分数板(塑料)
画一笔
:木币,制作正多面体
7月号 1-7 查找链接和代码 2-7 原形分数 3-7 宝岛 4-7 IQ拼图灯
环规则:
:链接和代码,模型手表
理解小于 1 的数
: 原形分数,彩色纸
非插件编码
:宝岛,潜望镜
根据雕塑形状
:IQ拼图灯,立体图形截面视图
8月号 1-8 钻石魔方 2-8 无刻度尺 3-8 五格骨牌 4-8 汉诺塔
培养空间感知能力
:钻石魔方,Speed Five
测量无刻度的尺长
:无刻度的尺子,磁铁棒
联合分割
: 五格骨牌,对角线嗵嗵
最小移动次数
:汉诺塔,多面体骰子
9月号 1-9 多米诺骨牌 2-9 智商点板 3-9 Fastway 4-9 小魔方
数感觉与运算理解
:多米诺骨牌,兔子和乌龟尺子,eva基本图形
根据标准分类
:智商点板,eva基本图形
分数四则活动
:Fastway:棱柱声像书
上,前,侧脸
:小魔方,圆柱声像书,重心作图
10月号 1-10 Zoetrope 2-10 tetri light 3-10 多功能米诺 4-10 拼图
移动图像错觉现象
: Zoetrope,4d魔方,老鹰重心
时间与规则
:tetri light ,零能耗
四分圆与正六面体
:多功能米诺:vr box
培养空间知觉力
:拼图,全息图、pop stick
11月号 1-11 S-彩色板 2-11 数和天文学 3-11 数独 4-11 fence off
理解规则性
:S-彩色板:保数OHP卡
数和天文学
:Ames room、制作瞻星台套装,瞻星台小册子
数字的规则
:数独
线和面的规则
:fence off,创建双多面体
12月号 1-12 菱形拼图 2-12 迷你影院 3-12 定宽曲线汽车 4-12 测量金字塔高度
平面和立体错觉
:菱形拼图,酒令具
NIM游戏和战略
:迷你影院,拼图
定宽曲线的理解
:定宽曲线汽车,螺旋陀螺,多面体骰子
太阳的高度
:测量金字塔高度,移动卡片,eva五角大楼
1月号 1-1 心形snake 2-1 代码名 3-1 分数多米诺 4-1 hexiamond
思想创意性增加
:心形snake,数字花砖
重量和运算
:空卡,骨骼观察工具
排列的理解
:分数多米诺,万年日历,木棒
三角形的叛乱
:hexiamond、齿轮
2月号 1-2 掷柶游戏 2-2 分数图型 3-2 Patzig 4-2 木拼图
投掷概率
:掷柶游戏,蜘蛛积木
增加创意性
:分数图型,达芬奇桥
培养战略思维
:Patzig,镜子魔方
体验概率
:掷柶游戏,木拼图
教具材构成
每月都由数学家们组成封面模特,
为学生们准备了了解和理解数学家的时间。
老师方便,孩子们愉快的创意数学旅行,
为老师们的系统教育和简洁流程构建在线系统,
支援一站式行政处理
主学习的孩子小学数学向导

"MALANG数学"

curriculum

与小学数学学科相关的课程

self-learning

可以自己学习的教材构成

thinking &
creativity

数学思考能力和创造力发展

video
provided

提供对学习感兴趣的有趣视频
项目概要

学习年龄

学习年龄 : 7岁 ~ 9岁

学习概念

通过视频引起学习兴趣
通过教具探索了解数学的概念
寻找在现实生活中可以探索的数学故事
将教科书中的概念应用到数学思维中
通过战略游戏结束学习.

使用范围

放学后学校
家庭学校及讲习所
补习班
图书馆及文化中心出讲用
课程目录
连接数模型 七巧板 播棋 积木 链接和代码 图案模块 多米诺
1 教具探索 教具探索 教具探索 教具探索 教具探索 教具探索 教具探索
2 了解数与量 了解数与量 数分开 大小比较 环连接1 填充图形 多米诺骨牌由来
3 形状和个数 形状和个数 收集数 比较长度 创建数字形状 创建形状 查找多米诺骨牌位置
4 测量长度 测量长度 数束 绘制国旗 按条件连接 了解长度单位 多米诺和差1
5 长度比较 制作4块形状 播棋由来 颜色数独 培养观察力 俗语中的长度单位 兔子和乌龟1
6 制作4块形状 数聚,分 奇数和偶数 上面,前面,侧面 连接环 2 制作雕刻花纹 多米诺之和与差2
7 集数,分数 符合条件 播棋游戏 按条件创建 1 测量长度 创建字符 连接多米诺骨牌
8 符合条件 查找颜色规则 玩数 按照条件创建 2 数字和颜色对应 符合条件 符合条件
9 查找颜色规则 查找不同形状 1 大数,1 小数 符合条件 1 表的历史 创建对称形状 了解基本图形
1 bingo游戏 寻找雕刻规则 了解顺序 符合条件2 时刻和分 打造各种形状 相邻的多米诺防线
公司简介 利用条款 个人信息处理方针
本社: 京畿安养市东安区LS路142 金井站SKV1中心 508号生产工厂: 京畿军浦市凤城路67 东国化工内生产科栋1楼 创意和翅膀
代表: Han Sangwook 客服中心 : 031-429-7209事业者号码 : 123-86-46360通信销售申报号码: 第2020-安养东安-1949号 个人信息管理负责人: Han Sangwookmathplant00@naver.com