아이들의 꿈과 끼를 키워주는 교육
“수학교과 역량 향상 프로젝트”
educational
tool
curriculum
diagnostic
evaluation
thinking
power
보드게임 활동
게임을 통해 수학에 대한 흥미를 유발하고 전략 학습과 문제해결, 공동체역량과 의사소통 역량을 향상시킬 수 있는 프로그램입니다.토론형 수업과 수학일기
구체물을 활용한 수업은 정해진 풀이 방법이 없으므로 각자 풀이한 내용을 토론하며 결과를 수학일기로 남기는 마무리 활동을 합니다.교구 활용 + 교과 학습
교육정책과 학교 평가제도에 적합한 교구 활동을 기반으로 교과 수학을 학습하여 교과 수학에 최적화된 교구 수업을 제공합니다.사고력 문제 풀이
다양한 유형의 문제를 통해 생각하는 힘을 기르고 유연한 사고와 문제해결력을 키울 수 있습니다. 스스로 탐구하며 호기심과 자심감을 키웁니다.1주차 - Intro 익숙해지기
개념 이해와 설명2주차 - Acrivity 문제해결하기
교과학습/ 문제해결3주차 - Final 정리하기
융합적 아이디어 학습4주차 - Core Thinking 표현하기
자신의 생각을 표현하고 정리 및 토론하기"창의체험 활동수학"
After-School
Optimization
online + offline
video
provided
Parish
class
학습연령
초등 전 학년학습컨셉
수학과 과학, 미술 등을 융합한 STEAM형 융합 수학활용범위
방과후 학교월간구성
워크북 1권(40p) + 교과 수학 교구 1종 + DIY 산출물 + 보드게임온라인 시대의 개막!
"말랑수학"
curriculum
self-learning
thinking &
creativity
video
provided
학습연령
학습 연령 : 7세 ~ 9세학습컨셉
영상을 통해 학습적 흥미를 일으킵니다활용범위
방과후 학교